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1.
封面仅供参考
游戏设计史 已借4次.
著者: 颜其峰
出版社: 湖南大学出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: G898-091/2
2.
封面仅供参考
游戏设计概论 已借13次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/27
3.
封面仅供参考
数字游戏设计 已借5次.
著者: 邵兵
出版社: 辽宁美术出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: J/06
4.
封面仅供参考
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/163
5.
封面仅供参考
出版社: John Wiley & Sons, Inc.,   出版日期: 2018.
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.1/G984
6.
封面仅供参考
著者: 富勒顿
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2022
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/250
7.
封面仅供参考
著者: 黄石
出版社: 北京理工大学出版社有限责任公司   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: G898.3/53
8.
封面仅供参考
通关!游戏设计之道 已借29次.
著者: 罗杰斯
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP/3
9.
封面仅供参考
游戏设计基础 已借8次.
著者: 王怡
出版社: 浙江大学出版社   出版日期: 2006
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/1083
10.
封面仅供参考
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/15