检索
高级检索
书目浏览
中图分类浏览
科图分类浏览
我的图书馆
新书通报
中图分类查看
科图分类查看
精品图书
所有标签
图书专题
图书荐购
历史荐购
读者荐购
语言:
中文
登录
语言:
中文
登录
前方一致
模糊检索
精确检索
任意词
题名
正题名
ISBN/ISSN
著者
主题词
分类号
控制号
订购号
出版社
索书号
q=AI+for+games&searchType=standard&isFacet=true&view=standard&rows=10&sortWay=score&sortOrder=desc&curlibcode=XT&searchWay0=marc&logical0=AND
rows=10&curlibcode=XT&searchWay0=marc&logical0=AND
名称:
描述:
公开/私有:
公开
私有
标题:
描述:
公开/私有:
公开
私有
检索词:
AI for games
, 检索到: 2 条结果, 检索时间: 0.04 秒 , 排序选项:
匹配度
出版日期
主题词
题名
著者
索书号
题名拼音
借阅次数
续借次数
题名权重
正题名权重
卷册号
排序方式:
降序排列
升序排列
隐藏分类导航
AI for games
CADAL电子资源
集群图书馆
分类导航
T 工业技术
(2)
已经限定的分面
图书馆:
湘图
x
馆藏地点:
图书馆
工信书吧
省发改委
湖南图书馆
[湘图]
省税务局
省军区分馆
显示更多..
馆藏地点
保存本阅览室
(1)
综合借阅处
(1)
显示更多..
主题
人工智能
(2)
应用
(1)
游戏程序
(1)
程序设计
(1)
显示更多..
著者
(美)john david funge著
(1)
(美)伊恩·米林顿(ian millington)著
(1)
funge
(1)
john david
(1)
张俊
(1)
张俊译
(1)
班晓娟
(1)
班晓娟,艾迪明译
(1)
米林顿
(1)
艾迪明
(1)
显示更多..
出版日期
2004
(1)
2021
(1)
显示更多..
文献类型
图书
(2)
显示更多..
语言种类
汉语
(2)
显示更多..
在馆
在馆
(2)
显示更多..
保存至书单:
创建新书单
共 1 页
首页
<上一页
1
下一页>
尾页>>
1.
游戏中的人工智能
已借9次.
订购中
著者:
米林顿
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/71
在馆信息
图书信息概览
图书目录
试读信息
内容简介
著者简介
2.
人工智能在计算机游戏和动画中的应用:认知建模方法
订购中
著者:
John David Funge
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2004
文献类型:
图书 , 索书号:
TP18/52
在馆信息
图书信息概览
图书目录
试读信息
内容简介
著者简介
共 1 页
首页
<上一页
1
下一页>
尾页>>